一直以来,熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两种主要表现形式。
在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作《三国志13》再次选择了熟悉的角色扮演模式。
众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是《三国志13》作为新作的最大亮点之一。
根据目前的消息,可能在《三国志13》中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将和更多异人族角色登场。
在此基础上,玩家可以根据自己的想法,选择任意一位武将进行游戏。
我们基本可以预见,相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃。
事实上,在确定了《三国志13》将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一种模式给玩家提供信息。
这番信息,就是典型的“人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,《三国志13》也能毫无悬念体现出更好的代入感和剧情感受。
于此同时,“英杰传模式”还具备了让刚刚接触游戏的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态和各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。
简单形容一下的话,我们可以这么认为,《三国志13》是一款策略类游戏。
然而,保留游戏本身的策略性的同时,作品还需要展现出一些全新的游戏要素。
于是,为了体现更好的诚意和更富有历史积淀感的游戏前瞻性,《三国志13》简直有了RPG游戏的觉悟。
不论最终游戏效果如何,至少这份诚意值得点赞。 免责声明: 以上整理自互联网,与本站无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。(我们重在分享,尊重原创,如有侵权请联系在线客服在24小时内删除)
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